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- Les arts léonins, AMHE Le Havre
- Dossiers : jeux, enluminure, héraldique…
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- Les jeux de plateau
- Les jeux dans le royaume Anglo-Normand, XI-XIIe siècles
- Jeux de tables
- Archéologie du jeu de tables X-XIIIe s.
- Comment identifier les camps : cas des tables
- Sitographie sur le jeu de tables
- Introduction du Livre des tables d’Alphonse X
- Pour les plus jeunes
- Quinze tables (Quinze tablas)
- Douze chiens ou Douze frères (Doze canes, Doze hermanos)
- Doblet, Doublet
- La faille (Fallas, Faylys)
- Seys, dos e as / 6,2 et 1
- Laquet, La Quête
- Todas tablas, Toutes tables
- Le jeu anglais (ludus anglicorum)
- Paume carie
- Le jeu lombard (ludus Lumbardorum)
- Imperial
- Provincial
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- Mylis
- Les dés
- Les marelles et alquerque
- Famille du renard et poules
- Les échecs
- Les dames
- Jeux nordiques
- Les jeux de tâb
- Cartes
- Mais d’où ça sort…
- Fabricants de jeux médiévaux
- Jeux non médiévaux
- Jeux et jouets de plein air au Moyen-Âge
- Liens complémentaires autour du jeu
- Les jeux de plateau
- calligraphie et enluminure
- Les blasons des seigneurs anglo-normands
- La nécessaire identification des chevaliers
- Les sceaux
- Les couleurs disponibles pour l’apparition d’un code
- Les sceaux de Richard Coeur de Lion
- Les brisures
- Les combinaisons
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- Quel blason pour Henri II Plantagenêt ?
- Les changements de blason de Richard Coeur de Lion et de Jean Sans Terre
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- Bibliographie ”jeux et jouets médiévaux”
- Bibliographie calligraphie et enluminure
- Bibliographie armement, guerre et chevalerie au XIIe
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- Bibliographie Romans historiques XIIe
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Les jeux de plateau
- Posté le 23 décembre 2010
- Modifié le 24 juillet 2023
Remarque : Nous intégrons dans cette rubrique les jeux de dés et de cartes, qui pour l’essentiel… n’ont pas de plateaux.
Dans cette rubrique, sont évoqués :
Les jeux dans le royaume anglo-normand aux XI-XIIe siècles;
- Archéologie du jeu de tables aux X-XIIIe siècles ;
- Comment identifier les camps: exemple du jeu de tables ;
- Sitographie sur le jeu de tables ;
- Introduction du livre des tables d’Alphonse X ;
- Pour les plus jeunes ;
- Quinze tables (Quinze tablas) ;
- Douze chiens ou Douze frères (Doze canes, Doze hermanos) ;
- Doblet, Doublet ;
- Fallas / La Faille ;
- Seys, dos e as / 6,2 et 1 ;
- Laquet, La Quête ;
- Todas tablas, Toutes tables;
- Le jeu anglais (ludus anglicorum) ;
- Paume Carie ;
- Le jeu lombard (ludus lumbardorum) ;
- Imperial ;
- Provincial ;
- Baralie ;
- Mylis ;
- archéologie des dés;
- Au plus fort (Mayores) ;
- Au plus faible ;
- Autant sur l’un que sur les deux autres ;
- Triga ;
- Azar ;
- Marlota ;
- Riffa ;
- Paire avec as (Par con as) ;
- Panquist ;
- Medio azar ;
- Azar pujado ;
- Guirguiesca ;
- Le dringuet ou point de l’échiquier
- le neuf trous;
- la marelle à 3;
- la marelle à 6;
- la marelle à 9 sans dés;
- la marelle à 9 avec dés;
- la « marelle à 9 », hors contexte de jeu ;
- l‘alquerque;
- la chasse au lièvre;
- sitographie sur les marelles;
Famille du « renard et poules » :
- La famille du hnefatafl, semblables et différents;
- Sitographie sur les jeux nordiques;
- Tablut ;
- Brandub.
L’achèvement de la version « complétée et argumentée » des Jeux au Moyen Age de Fabian Müllers. Suite à notre rencontre de 2012, trois années nous ont permis de compiler l’essentiel de nos recherches tant sur les jouets et jeux de plein air que sur les jeux de plateaux. L’ouvrage est sur le même principe que ce site, chaque information historique est sourcée. Vous y retrouverez toutes les informations de ce dossier « Jeux » et bien davantage, sur près de 300 pages, en un seul ouvrage.
Ce livre, vous êtes un certain nombre à l’attendre pour prolonger le plaisir d’une de nos rencontres autour des jeux médiévaux. Le voici, sortie le 11 avril 2016… (320 p., 24 €)
Extraits du contenu et points de vente.
- Notre contribution au Thématique n°28 (février-avril 2012) de Histoire et Images Médiévales « Les jeux, pratiques & évolutions »
Pour d’autres renseignements sur les jeux médiévaux, vous pouvez nous contacter
contact : aisling-neuf.fr (remplacer le – par @)
ou consulter les médias suivants :
- rechercher des traces textuelles ou archéologiques dans la base de donnée jocari.be, à laquelle nous contribuons;
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