Nous partageons l’avis de Thierry Depaulis1 [1] qui pense que ce plateau a pu servir à un jeu de blocage du type Renard et poules ou à un jeu d’alignement de 3 sur cette marelle de 3 élargie. Il a pu aussi servir à un jeu de prise symétrique de type Alquerque pour lequel les pointes offrent des refuges supplémentaires. On retrouve ce type de jeu aujourd’hui au Maroc sous le nom de Felli2 [2] ‘utilisation d’un champ d’affrontement quadrangulaire affublé de refuges ou d’extensions triangulaires a été aussi à Ceylan utilisé à la fois pour un jeu de type blocage3 [3] et un jeu de combat symétrique4 [4].
Ces deux jeux aux mécanismes très différents ont pu être joués sur le même plateau. Ce type de double règles pour un même matériel de jeu se retrouve pour l’Alquerque [5] et la Chasse au lièvre [6], tous deux décrits très précisément dans deux folios consécutifs du Livre des jeux d’Alphonse X, avec diagrammes et règles.
Des plateaux ont été retrouvés dans des contextes XIIIe et XIVe siècles, mais pour l’instant aucune description du jeu (nom, règles…) avant ses descendants possibles que sont les jeux de Hare and hounds ou le Jeu militaire (France, XIXe siècle).
Ce type de plateau a pu être joué comme :
- un jeu d’alignement élargi, c’est à dire comme une marelle à 3 [7] 5 [8];
- un jeu de combat symétrique du type Alquerque [5], avec 5 pions par camp par exemple;
- un jeu de blocage de type Renard et poules -1 [9], ce que nous appellerions, nous, le Renard et poules – 2; avec un renard bien sûr, mais combien de poules? 7, 6, 5? Cela peut dépendre des tracés sur le plateau. Sur le plateau A, si on autorise la prise en longeant le bord du plateau et en passant par un sommet du carré, il devient impossible à 5 poules de bloquer le renard.
- un jeu de blocage de type Hare and hounds ou Jeu militaire. Le pion seul ne peut plus manger ses adversaires, son objectif devient l’atteinte de la pointe du plateau qui lui est opposée. Il doit donc percer les lignes. Ce jeu se joue actuellement à 1 contre 3. Le camp des 3 doit acculer le pion isolé et empêcher son mouvement à son tour de jeu.
Traces archéologiques :
- graffiti horizontal d’un plateau sur un banc de pierre dans la Tour Talbot du Château de Falaise, Calvados. Tour construite en 1207.
- Plateaux en bois retrouvés à Riga, Latvia des XII-XIIIe s.6 [10]
- Walter ENDREÏ et Laszlo ZOLNAY mentionne un jeu de Renard et chiens qui se joue à 1 contre 3 sur les plateaux suivants. Ils donnent deux tracés mais pas de référence de découverte archéologique en Europe de l’Est.7 [11]
Traces littéraires :
- /
David PARLETT mentionne dans son Oxford History of Board Games, que l’origine de l’extension triangulaire est délicate. Elle peut provenir d’une influence asiatique ou d’une tentative logique d’élargissement partiel d’une marelle carrée selon le schéma suivant par exemple qui peut mener au plateau A.
Bibliographie :
- BERGER Friedrich, From circle and square to the image of the world : a possible interpretation for some petroglyphs of merels boards [12], Rock Art Research, Vol. 21, Number 1 p 11-25
- ENDREI Walter, ZOLNAY Laszlo, Fun and games in old Europe, Corvina, 1986/1988 pp. 70-71
- LHOTE Jean-Marie, Histoire des jeux de société et Dictionnaire des jeux, Flammarion, 1994, pp. 391, 393, 596
- MASSON Nicole, CLERMONT Pauline, Les jeux du Monde entier, Marabout, 1999
- MURRAY Harold James Ruthven, A history of board-game other than chess, Oxford University Press, Clarendon, 1951, pp. 98-106
- PARLETT David, The Oxford History of Board Games, Oxford University Press, 1999, pp. 185-192
Fiche réalisée par l’association Aisling-1198 ;
contact : aisling – neuf.fr
(remplacer le – par @)
Notes:
- Communication personnelle, octobre 2012, dont nous le remercions. [↩ [13]]
- MASSON Nicole, CLERMONT Pauline, Les jeux du Monde entier, Marabout, 1999, p 91 [↩ [14]]
- le Diviyan Keliya, MASSON Nicole, CLERMONT Pauline, Les jeux du Monde entier, op. cit., pp. 137-139 [↩ [15]]
- le Perali kotuma, MASSON Nicole, CLERMONT Pauline, Les jeux du Monde entier, op. cit., pp. 142-144 [↩ [16]]
- Dans ce cas il faut s’accorder si un alignement « brisé » qui partirait d’une pointe de triangle et continuerait par le sommet et le milieu latéral d’un côté serait valable ou non. Probable que non pour un jeu d’alignement, mais ce type de suivi de la ligne de bord du plateau pour effectuer une capture se retrouve dans de nombreux jeux ayant utilisé ce type d’extensions triangulaires en Asie. [↩ [17]]
- BERGER Friedrich, From circle and square to the image of the world : a possible interpretation for some petroglyphs of merels boards [18], Rock Art Research, Vol. 21, Number 1, p 14 [↩ [19]]
- ENDREI Walter, ZOLNAY Laszlo, Fun and games in old Europe, Corvina, 1986/1988 pp. 70-71 [↩ [20]]